Bilaga "Ritning Kotov och Sobak"

Utvecklare: Clay Kids Mobile
Kategori: Casual
Genomsnittligt betyg av ansökan: 4.4 av 5
Antal betyg: 13752
Pris: Gratis
Applikationsplats:

Application Draw Kotov och Sobak på Android från utvecklaren Clay Kids Mobile. Om du vill lära dig att rita djur i en realistisk stil, men inte vet hur du ska börja, så är den här applikationen för dig. Mer än 500000+ nedladdningar och mer än 13752 användarrecensioner.

Applikationsbeskrivning

Om du vill lära dig att rita djur i en realistisk stil, men inte vet hur du ska börja, så är den här applikationen för dig.
Bilden av djur är en ganska svår uppgift, därför är det bättre att börja med att dra välkända djur som alltid ligger nära en person. Naturligtvis är det våra husdjur - katter och hundar.
I ansökan "Hur man ritar katter och hundar" kommer vi att försöka visa hur man ritar dessa djur som lärs i konstskolor.
I den här applikationen hittar du många detaljerade ritningslektioner som genom att använda enkla stegvisa instruktioner konsekvent visar alla steg för att skapa en bild. Våra lektioner kan du snabbt förstå grunderna för att bygga en realistisk ritning: från huvudvolymerna och huvuddelarna av det avbildade objektet till små detaljer.
Du kommer att behärska den klassiska ritningstekniken med exempel på bilder av katter och hundar av olika raser. Du kommer att lära dig hur djur av olika raser skiljer sig från varandra och hur man överför dessa skillnader i ritningen med hjälp av korrekt fastställda förhållanden mellan storleken på djurets huvuddelar och identifierar dess egenskaper och former.
► HUR SKRIVAR DU?
Vår teknik bygger på steg för steg ritningsmetod. Det är enkelt och bekvämt.
Varje lektion ständigt visar steg för steg i huvudstadierna för att skapa en ritning: från enkel till komplex, från generell till specifik, precis som de stora artisterna lärde.
Genom att använda exemplen på våra steg-för-steg-instruktioner är det lätt att lära sig de grundläggande principerna och stadierna för att bygga en bild, nämligen:
1. Först beskriv huvuddelarna (volymer) av det avbildade objektet med ljusa linjer.
2. Specificera proportionerna och storleken på huvudformerna.
3. Applicera hjälplinjer av symmetri och linjer av plats för de största och viktigaste delarna.
4. För siffror i komplexa situationer eller i rörelse är det mycket användbart att skissera ett förenklat skelettschema.
5. Efter att ha arbetat med huvudvolymer och blanketter, fortsätt konsekvent till sekundära och mindre detaljer.
6. I slutet av arbetet kan ritningen cirkuleras med en filtpenna, penna eller pensel, markera de viktigaste punkterna och konturerna.
7. Ta bort penna märkena och hjälplinjerna i slutförbandet.
Börja med att rita just nu och du kommer att lyckas!
Vi kommer att vara mycket tacksamma för din bedömning av utbildningsprogrammet "Hur man lär sig att rita" för några av dina kommentarer om dess genomförande och förslag om nya lektioner. Skriv till oss vad du vill se i nästa uppdatering av vår ansökan.
Lycka till och kreativ framgång!





Så här installerar du programmet "Draw Kotov and Sobak" på Android

  • Steg 1. Du behöver skapa ett google-konto
  • Steg 2. Du måste logga in på ditt nya konto
  • Steg 3. Gå till applikationssida Google Play för Android-telefoner
  • Steg 4. Läs villkoren och klicka på "Installera".

Ytterligare information

Innehåll till salu:
Uppdaterad:
Åldersbegränsningar: 3+
Antal installationer: 500000+
Aktuell version: 2.01
Obligatorisk Android-version: 2,3 och högre
Applikationsstorlek: 9,9M
Interaktiva element: Användarinteraktion
Närvaro av reklam: det finns

Hämta på Google Play

Kontakta oss

Ryssland, 196210 Sankt Petersburg, Startovaya str. 3, kontor 11

Titta på videon: Så här fyller du i bilaga 2510 Skatteskuldskattefordran (Maj 2024).